Skip to contentİçeriğe geç
Mert Omer OkurMert Ömer Okur
Stielhandgranate 24 — High-Poly WWII Prop — final render
← Work← Çalışmalar/ProjectProje 06 — 06

Stielhandgranate 24 — High-Poly WWII PropStielhandgranate 24 — Yüksek Poligonlu II. Dünya Savaşı Prop'u

Prop Art / Historical AssetProp Art / Tarihî Asset

RoleRol
Prop Artist — personal projectProp Artist — kişisel proje
DisciplineDisiplin
Prop / Hard SurfaceProp / Hard Surface
EngineMotor
Blender Cycles

Project OverviewProje Özeti

This model is a high-poly recreation of the iconic Stielhandgranate 24, the German stick grenade used during the Second World War. The focus of the project was to create a historically accurate, detail-rich prop suitable for cinematic scenes and close-up shots.Bu model, II. Dünya Savaşı sırasında kullanılan ikonik Alman el bombası Stielhandgranate 24'ün yüksek poligonlu bir yeniden yaratımıdır. Projenin odağı, sinematik sahnelerde ve yakın çekimlerde kullanılmak üzere tarihsel olarak doğru ve detay açısından zengin bir prop elde etmekti.

Surface damage, rust, paint wear, wood grain and metal ageing were authored to reflect real-world references and material behaviour — from the corroded, camouflage-painted head with its stencilled warning text to the stamped and weathered wooden handle.Yüzey hasarı, pas, boya aşınması, ahşap damarları ve metalin yaşlanması; gerçek dünya referanslarını ve malzeme davranışlarını yansıtacak şekilde tasarlandı — kamuflaj boyalı, paslanmış başlıktaki şablon yazılardan damgalı ve yıpranmış ahşap sapa kadar.

The goal was to stay faithful to historical realism while highlighting the power of surface storytelling in prop design, presenting the asset through cinematic renders for visual storytelling and portfolio display.Amaç, tarihsel gerçekçiliğe sadık kalırken prop tasarımında yüzey üzerinden hikâye anlatımının gücünü vurgulamak ve modeli sinematik renderlarla görsel hikâye anlatımı ve portfolyo sunumu için öne çıkarmaktı.

SoftwareYazılımlar

  • Blender
  • Substance 3D Painter
  • Photoshop

Workflowİş Akışı

  1. 01ReferenceReferans
  2. 02High PolyHigh Poly
  3. 03UVUV
  4. 04TexturingDoku Üretimi
  5. 05PBRPBR
  6. 06LightingIşıklandırma
  7. 07Cycles RenderingCycles Render
  8. 08Post ProcessingPost Processing
Stielhandgranate 24 hero render
Hero render — rusted head and weathered wooden handle.Ana render — paslı başlık ve yıpranmış ahşap sap.Fig.Şek. 01
Front and back views of the grenade
Front and back — stencilled text and stamped markings.Ön ve arka — şablon yazılar ve damgalı işaretler.Fig.Şek. 02
Low-angle close-up of the grenade collar
Close-up — metal collar, rivets and wood grain.Yakın çekim — metal bilezik, perçinler ve ahşap damarı.Fig.Şek. 03
Wireframe of the high-poly model
Wireframe — clean high-poly topology.Wireframe — temiz yüksek poligonlu topoloji.Fig.Şek. 04

Technical DetailsTeknik Detaylar

ModelingModelleme
Blender — high-polyBlender — yüksek poligon
TexturingDoku Üretimi
Substance 3D Painter — PBR workflowSubstance 3D Painter — PBR iş akışı
Render EngineRender Motoru
Blender CyclesBlender Cycles
Post ProcessingPost Process
Photoshop — colour grading, contrast, compositionPhotoshop — renk düzenleme, kontrast, kompozisyon
PurposeAmaç
Cinematic rendering, visual storytelling, portfolioSinematik render, görsel hikâye anlatımı, portfolyo

Next projectSonraki proje

Red Dead Redemption 2-Inspired Environment SceneRed Dead Redemption 2'den Esinlenen Ortam Sahnesi

Environment Art / Unreal Engine 5Environment Art / Unreal Engine 5

Red Dead Redemption 2-Inspired Environment Scene